Points de vue sur l’éducation aux images

Sortie de cinéma

Visuel Jeu Sortie de cinéma

L’objectif de ce jeu de cartes ? Favoriser les échanges au sein d’un groupe à la sortie d’une séance de cinéma. Sortie de Cinéma laisse à chacun·e la possibilité d’exprimer un avis, une analyse, des émotions et favorise la confrontation des points de vue.

Le jeu Pause-Photo-Prose

Le jeu Pause-Photo-Prose

Conçu par Les Rencontres d’Arles dans le cadre d’une expérimentation, ce jeu d’équipe propose de se questionner sur l’origine des photographies, leur polysémie, leurs usages.

LE KIT HANDICAPS

Affiche Le Kit Handicaps

Le Blackmaria, Pôle Régional d’Éducation aux Images de Champagne-Ardenne, a créé un kit pour changer les regards sur les Handicaps.

KAMISHIBAÏ

Raconter un film avec le Kamishibaï : un théâtre d’images à conter ludique et éducatif.

42 FEMMES & BIEN PLUS !

Un outil ludique, intergénérationnel et engagé autour de grandes figures de l’histoire du cinéma. Ce jeu de 7 familles propose d’interroger l’histoire du cinéma, les inégalités femmes-hommes et les métiers de l’image animée.

LA MASHUP TABLE ET LA MASHUP BOX

La Mashup Table est un outil vidéo intuitif, ludique et collaboratif. Plus besoin de programmes de montage, elle permet une interaction facilitée avec images et sons et un accès plus rapide aux aspects créatifs du montage.

CINAIMANT #1 ET #2

Un outil d’éducation à l’image et/ou d’apprentissage du français. Les participants expérimentent une approche de l’analyse filmique du point de vue formel, narratif et émotionnel.