Sortie de cinéma

L’objectif de ce jeu de cartes ? Favoriser les échanges au sein d’un groupe à la sortie d’une séance de cinéma. Sortie de Cinéma laisse à chacun·e la possibilité d’exprimer un avis, une analyse, des émotions et favorise la confrontation des points de vue.
Le jeu Pause-Photo-Prose

Conçu par Les Rencontres d’Arles dans le cadre d’une expérimentation, ce jeu d’équipe propose de se questionner sur l’origine des photographies, leur polysémie, leurs usages.
LE KIT HANDICAPS

Le Blackmaria, Pôle Régional d’Éducation aux Images de Champagne-Ardenne, a créé un kit pour changer les regards sur les Handicaps.
KAMISHIBAÏ

Raconter un film avec le Kamishibaï : un théâtre d’images à conter ludique et éducatif.
42 FEMMES & BIEN PLUS !

Un outil ludique, intergénérationnel et engagé autour de grandes figures de l’histoire du cinéma. Ce jeu de 7 familles propose d’interroger l’histoire du cinéma, les inégalités femmes-hommes et les métiers de l’image animée.
Jeux, techniques et outils pour une intervention d’EMI avec des ados

Marine Durand, journaliste indépendante et membre de Fake Off, partage quelques ressources ludiques et pédagogiques pour guider les ados sur le chemin de l’esprit critique.
Livret pédagogique Études de genre et éducation au cinéma

Un outil pédagogique à destination des enseignant·e·s et partenaires, qui offre un éclairage sur la question des études de genre, dans le cadre de l’éducation au cinéma.
LA MASHUP TABLE ET LA MASHUP BOX

La Mashup Table est un outil vidéo intuitif, ludique et collaboratif. Plus besoin de programmes de montage, elle permet une interaction facilitée avec images et sons et un accès plus rapide aux aspects créatifs du montage.
Outil en ligne : COMETT

La plateforme pédagogique des courts métrages et des territoires
CINAIMANT #1 ET #2

Un outil d’éducation à l’image et/ou d’apprentissage du français. Les participants expérimentent une approche de l’analyse filmique du point de vue formel, narratif et émotionnel.